2008-04-23 エクスタシー デモムービーを見たけど、やっぱりやる気になれないな。 いや、つまらなそうとかそういうのじゃなくて、なんつーの、多分クリティカルダメージになるんだろうなぁって。 CLANNADのときはそんなにクリティカルだとは思ってなかったんだが、結果一撃死に値する攻撃力だったわけで クリティカルだろうと予測できるものにはもう手を出さないっていう生物の防衛本能が働いちゃってる感じ。 ということで未だにうちのリトバスは開封されてませんが、それは逆説的にKeyのゲームの素晴らしさを如実に表していると思うのです。